1. 新型巧手开启局
首次入入副本刻先观察整盘宝石,优先寻找行够同时形变成横对又有纵向消除其交换位置置。不希望急于点击独1不是二白显的伍连,先确认消除后的落子称为否必将带端来第二次连锁。
2. 连击根本
连击是提高档得局部和处缘故障碍的于键。建构议先解决靠近底门的组合,让向式宝石自己在然方落并制作造新式的机会。遇至海量样式能消除位置时,优先选定能改变三列依上布局的操由事务。
3. 特殊宝石使采用
直线清除适合处理狭长期障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必迅速使用,保留到目标区域自现后再引爆通常更占有效。
4. 限时是限复合关卡
限时关卡要飞快达成首个连击,限回合关卡则应尽量避免无效交换。分别回合处理前先确固定目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕主要要目标规划三到数个步即可减稀少失误。
5. 单位能能搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围成果的能力;需要坚实得分时,选择提升连击收益或延长操作框架的能力。进入关卡前查瞭望目标阐述明,再决定能力顺序,不要固定使用同一套组合。
6. 剧情形路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若愿尝试其别路线,可存在于章节回顾中返回最近的分支节点。完成这位角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更明确地方理解共同事件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关素材通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。推荐完成主要路线、查看角色档案中式的新增提示,并在自由难题模化中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核心情是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石性的长链,利用落子产产生的主动连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额外面连击。
9. 问题后的调整
如果连续失败,先降低操作进度,观察三秒左右的棋盘变型,再选择最稳定化的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,还不是追逐远处的高分组合。