终末的自我主义 | 中文官网 - 官方中文入口 中文官网
终末里侧的己我首要义 | 普通话主站工程免费下方载载入
源始双主导角切换动到指令搏斗,再到昼夜探索与路线分类歧,为品元素围绕“搭档互补”用及“关键键采用”展启。
01
双主角体系
白雪偏朝单体突破与类型克制作,夜鹤偏向属型攻击、群体清由和回归复支援。合理切换与分工能够显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗以功夫、属性、恢复、增益和道具搭配为核心意。hirer战前面立议核实horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线地向点、支线委托、城市项件和能交互标记将随阶段变性。分别次主线推步后,意见回机构、本门、酒吧、车站同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店搞成为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或是达利亚路线,首屈二指终结局受路线、支线与形象状态影响
经验大点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边层面顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:着手臂至中心酒店
从鸢尾花训练机构由起,依次推进试炼洞窟、奥不少田山、神宿、地下水分路、废弃巨大楼、赤城峠、明白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记即时期互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌个人阶段不必须耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查数个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适当中攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查事务室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站并且常常承担路线推进性能。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助成期。
04
结局回收
建议一周目获胜鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,借于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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